Blogue Mathspp

Um blogue dedicado à matemática e à programação.

O meu blogue antigo está a ser migrado para aqui. Por agora, podem ler o conteúdo antigo neste link.

  40

O problema deste artigo vai ser sobre um jogo de matemática elementar, o jogo do 24. É comum jogar-se ao "24" nos anos de escolaridade mais jovens porque ajuda os alunos a familiarizarem-se com as quatro operações básicas da aritmética.

Infelizmente ainda não traduzi este artigo para português :(

  80

Pega numa folha de papel e num lápis. Agora vou pedir-te que escrevas umas letras na folha e depois vou desafiar-te a dobrar a folha... Soa fácil? Prometo que não vai ser.

  158

\(n\) matemáticos com chapéus de festa juntam-se num círculo para resolver um problema que é uma questão de vida ou de morte..!

Vamos construir um interpretador simples para APL! APL é uma linguagem orientada para vetores (multi-dimensionais). A facilidade com que se pode escrever código relacionado com matemática, as funções primitivas estranhas (por exemplo , , ou ) e o facto de APL ser executado da direita para a esquerda fazem com que seja uma experiência de programação interessante!

Py-don'ts são anti-dicas para escrever bom código Python. Por vezes, aprender o que é bom não chega. Há que comparar as coisas boas com as más para aprender com o contraste!

  134

Quando eu estava no secundário, tinha um colega que fazia anos no mesmo dia que eu. Que grande coincidência, certo? Certo..?

  128

Será verdade que qualquer número inteiro tem um múltiplo que pode ser escrito só com \(0\)s e \(1\)s?

  145

O formato deste artigo vai ser um pouco diferente do que tenho feito até agora, e vai ser a primeira de várias publicações nestes moldes: vou introduzir um pequeno problema "de matemática" e depois vou partilhar uma possível solução.

Neste artigo eu divago um pouco sobre a maneira como um certo matemático definiu o que era uma função recursiva...

  85

O conjunto preenchido de Julia é um fractal bastante giro que faz lembrar o conjunto de Mandelbrot!

Run on Repl.it

Este artigo conta a história (curta) de como criei um interpretador para uma linguagem de programação!

Sempre achei piada ao conceito de fractal. São objetos muito elegantes, têm uma noção de infinito embutida neles e, ainda para mais, não fazem sentido (onde é que já se ouviu falar de auto-semelhança?). Como é que eu poderia não os apreciar..?

  68

Este artigo tem um único propósito: partilhar um jogo estranho que fiz, inspirado pelo Flappy Bird e pelo meu professor (maluco) de Inglês.

  72

O jogo Minesweeper deve ser um dos mini-jogos mais famosos de todos os tempos e na minha mocidade gastei algumas manhãs de domingo a jogar Minesweeper num computador velhinho com Windows XP...